【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

indienova.com/indie-game-development/get-started-with-2d-shader-graph-in-unity-dissolve-tutorial/

。 现在可以用 Shader Graph 2D 专用的 shader 了。……编者按现在可以用 Shader Graph 2D 专用的 shader 了。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

因为场地容纳人数太少,目前来看可能性不大,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

因为场地容纳人数太少,目前来看可能性不大,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网和……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

发起:craft 项目名Reigns开发Nerial 项目介绍扮演一份国王,通过二元选择来平衡王国的四种属性维持自己的统治……:女王陛下的中吗?……不知道怎么反馈意见?

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

以后我会对这个循环动画一期教程讲解。……攻击动画 tips这个小 tip 是为了回答来自 Cam 的提问:“如果剑在角色身前,该怎么画剑的动画……剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

。……具体可以参考这个,上面是正常的,下面就是 pillow shading:剑!……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

。 Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

版本:Early Access


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