CHIIIB:【心得】何为设计

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打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

最后的门-收藏版(The Last Door: Collector's Edition)

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该游戏荣获年度最佳游戏奖,故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼………… 最后门-收藏版 由四个可怕章节构成,这些神秘而另类恐怖故事邀您去维多利亚时代的英格兰一探究竟……怎么样?您有胆量推开这 最后门 吗?

DGU:死神学院(DGU: Death God University)

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《死神学院》是一款第三人称 3D 冒险/解密游戏,玩家将会扮演死神学院一名学生,学习成为死神助手……这是一个古怪世界,而《死神学院》这样设定,则是收到那些经典点击冒险游戏启发,比如 Day of……游戏玩法 - 探索这个世界,寻找各种各样道具,组合成各种疯狂而致命装置

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法过程。…….github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址)12、视频剪辑软件:premier等……比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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并且将传统游戏开发整体流程高压在48小时内给予自己极限挑战,同时,还将通过活动结识更多同好。……大力支持,心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,通过其集游戏研发运营、动画制作、……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

坠楼惊魂(AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: For the Awesome)

indienova.com/game/aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-for-the-awesome

你从马萨诸塞州波士顿上空建筑物上跳下动作都是关于风格和时机。……你表演特技,在熙熙攘攘城市中穿梭以获得分数,在瞬间做出决定:你是在那些大梁上蛇行以获得一打“吻”,还是沿着那座超级摩天大楼侧面滑行以获得大量……如果你想体验一下公民不服从,你甚至可以准备好喷漆,给政府大楼贴上标签以获得积分

版本:Early Access


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