indienova.com/groups/post/2250
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,我们的制作人,他对产品的理解,以及对未来的预判,以及我们对这个市场一些分析一些了解,以此来做一个立项……我们作为一个手游研发公司,怎么样做好我们的发行工作,其实我们应该说一直都在做发行,只是说我们的之前是发自己产品
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
樱井政博——监督宫本茂——制作人菅浩秋——主程序工程师清水隆雄——制作人斋藤崇——美术岩田聪——制作人……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……(笑)斋藤崇:HAL实验室的研发中心位于日本山梨县的甲府盆地
indienova.com/u/news/blogread/2707
值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/steam/game/3106490
自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊
indienova.com/u/boltfish
闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身的移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩的手游。……Smash》《Magic School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本……、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作,帮助开发者进行产品本地化以及发行上线
indienova.com/groups/post/862
/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈
indienova.com/groups/post/1787
更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……顺子: @wx09y#1 主要是修了一大堆bug
indienova.com/groups/post/100143
发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/dbblock/blogread/8048
分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱。……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信
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