最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

隔离区:僵尸袭击(Quarantine Area: Zombie Attack)

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检查每张身份证,扫描每个包,密切关注那个在寒冷天气里出汗过多的家伙

边防警察模拟器(Police Border Contraband Patrol)

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主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

Slave of War VR

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描写你是否准备好进入古希腊世界?你希望自己成为传说中的希腊英雄吗?

时光之路 2:奥德赛(Roads of Time 2: Odyssey)

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英雄们毫不犹豫地展开了一段穿越时空的旅程,前往古希腊,纠正错误,拯救历史。……在这个激动人心而又轻松的策略游戏《时光之路 2:奥德赛》中,踏上一段令人难以置信的旅程,穿越古希腊的各个地方

魂之刃(Blade of God)

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AXE是系列中的主角,使用一系列武器和魔法力量来对抗许多不同类型的敌人,其中绝大多数都是基于希腊神话的生物……在整个故事中,AXE从奥林匹斯的各种神灵获得了许多武器和力量,许多属于古典希腊神话,如火神阿波罗的地狱咆哮……普攻+重击配合多技能的组合操作,打出不一样的连招 上百种古希腊神灵和巨大怪兽伴随着多段形态等待你的挑战

游戏历史上的今天:《宙斯:众神之主》,《侠盗猎车手 3》

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Impression 在开发的时候找了很多对希腊古文明历史相当了解的人参与,因此最后的作品呈现出的古希腊惟妙惟肖……众神之主》与 Impression 系列其它游戏相当明显的差别,估计当时是找了个有独特想法的 Copy 来文案吧……,既可以完成犯罪任务(主要任务大多跟犯罪活动有关),也可以漫无目的的闲逛以探索城市(自由城),还可以一些日常工作来获得酬劳

战神 1(God of War)

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游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。……从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话

版本:Early Access


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