indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132
当年为了借小霸王游戏机卡,我彻底放弃原则帮同班的坏学生写作业,谁让他家是土豪有一大堆的游戏机卡,若干年后回忆觉得挺好玩的……二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去买游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……创业初做自己老本行比较保险,还是做编程开发,还是和游戏没有关系
indienova.com/u/angel/blogread/1602
首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……,後來他也找來了一個做前段開發的朋友
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/u/gary9716
アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖學習美術相關
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……就连标榜真实的荒野大镖客也不敢让亚瑟的全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来的
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧……刚开始的时候一直到现在我坑了不少一起做任务的队友,估计你们也看不到,不过还是在这里说一声,抱歉给你们造成了不必要的麻烦……最后来张线上模式一起做任务的大佬的车图镇一下吧
indienova.com/game/gohome
开发:市松製化, https://1ma2szkboothpm/, SZK。……发行:市松寿ゞ謡, https://wwwyoutubecom/channel/UCWcek7k9UWt_FyrpWxTgjmw……这是以 2000 年代的日本住宅街为舞台的,怀旧恐怖动作类游戏!!
indienova.com/game/yaso-curse-of-soiree
开发:市松製化, ItimatuSeika, SZK。……发行:市松製化, ItimatuSeika, SZK。……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里
indienova.com/groups/post/1984
我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)