sadi:我的2020

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但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……,8G跑个Rider和Unity电脑太吃力。……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光

itch 一周游戏汇(试刊):2月4日-2月10日(上)

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语言支持:英语开发者预估游戏时长:数分钟游戏链接:https://doublesept.itch.io……语言支持:英语Game Jam 信息:GDevelop Game Jam #3游戏链接:https:/……你会怎么选?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

伊尔贝特的故事(Irbet Tong)

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有一天,你妈妈让你去商店果酱泡茶。……寻找地图上隐藏的秘密,开启额外的结局• 通过随机遭遇讲述的神奇日常故事• 支持三种语言:萨哈语、俄语、英语

伊尔贝特的故事(Irbet Tong)

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有一天,你妈妈让你去商店果酱泡茶。……寻找地图上隐藏的秘密,开启额外的结局• 通过随机遭遇讲述的神奇日常故事• 支持三种语言:萨哈语、俄语、英语

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

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