indienova.com/u/a630042336/blogread/750
我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……配音的话,都是日语(香港人怎么不来个粤语呢.........)……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择买游戏主体,就是68元人民币的那个。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,我才入手的。怎么说呢?
indienova.com/game/dice-and-sword
DICE & SWORD 是一款由中国香港独立工作室开发的棋盘类 RPG。掷骰子开始你的冒险吧!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/groups/post/1665
发起:Humble Ray 希望大家还记得这个以猫为主人公的游戏,还在开发中!……之前的介绍:一只猫穿梭在香港的神秘项目 Oncle: 今天你吸猫了吗?
indienova.com/groups/post/101671
不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏
indienova.com/u/samsonchuk
认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!
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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队
版本:Early Access
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