indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决的有没解决的,我想在此做一个阶段性总结……Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……有了这些操作,我们就基本能做出一个像模像样的绳子了
indienova.com/u/reekin/blogread/28449
上周计划的内容算是完成了大半吧 因为前段时间跑去画设计脑图,脱离开发已经有段时间了,上周初的计划果然出了岔子……,低估了各项内容的前置工作量。……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
这是我现在能想到的问题。Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题……Q对于那些可能不太熟悉The Game Bakers的人,您能告诉我们一些有关工作室的信息吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我没平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有没那么小的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
版本:Early Access
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