indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/steam/game/2488370
什么?这活儿你都不干,想辞职?……打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?
indienova.com/u/news/blogread/1403
IMGA 是具有12年历史的全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正的原则成功挖掘了《愤怒的小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现 IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益
indienova.com/steam/game/2527500
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……:你无法预测到接下来将会发生什么事件独特的角色设计原创音乐伴奏※本游戏包含强烈刺激的内容
indienova.com/game/skyhill-black-mist
只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域网多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。……视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!
版本:Early Access
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