珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

扯了这么多实际上就想说独立游戏耗起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……,公布出来被别人抄袭了怎么办相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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要不是首次只能 40%off,不然直接粉碎性骨折。 想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,回头给拿出来做到网站里去……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

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中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

复古音乐历险记(Old School Musical)

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每一個音符,你都要為們兩個英雄追求成功。……“這個遊戲是真正的複古,你的視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……別玩子遊戲了,該吃飯了!”

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先剧透细节了。……这个故事和我的个人经历有关,也可以更希望大家获得的是对故事的认可沉浸

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

当时都不知道怎么办了。……他他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半。……———这恐怕就是我说没有白费的努力,背后的一点感受吧

我的世界(Minecraft)

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游戏里,万有引力除了对玩家、沙、砾石,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的……PC Gamer曾将《的世界》列为上班族游戏的第四位。……现网站已恢复服务

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

本期作為遊戲開發日誌,不是天才,更不是被神選中的人,只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種適應的苦痛……世界上聰明的恩惠只會降臨於少數人身上,但身為大多數人,們手中的武器就是努力、鍥而捨,希望這個開發者日誌能夠成為一個赤裸的日記……想像在白天被老闆爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚斷地雕琢

KimodameshiGolf

indienova.com/game/kimodameshigolf

开发:オートリ子。发行:オートリ子。KimodameshiGolf.exe

版本:Early Access


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