indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4472
Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專注開發新遊戲……是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam平台上發售,未來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息
indienova.com/steam/game/869870
除了慵懶可愛的語音外,PC版還升級更新了遊戲背景!……慵懶可愛的女主角以及日文配音+16萬字的中篇遊戲劇情+日韓銷售數萬套,獲得五千多個五星評價+因應手機→電腦的各種調整與優化故事……CV:景山梨彩 ※皆瀬初音(少女愛上姊姊)PC版變更點:1.更新背景,取代原先的照片背景2.調整為更適合電腦操作的
indienova.com/u/johnny233/blogread/33189
一些更新及bug修复 2022/12/25版本更新至1.2.07更新内容:①村庄的设置界面新增了'自选等级……自动瞄准Boss,伤害等同于人物),当你受到5次伤害时,随从会消失(有多个就消失一个)(冷却时间25s,单次生效……排行榜'按钮可被人物碰撞的bug④修复了排行榜会计入没过关的通关数据(通关值均为-1)⑤修复了排行榜记录单局最长时间的特殊模式地图名字会显示不完整的
indienova.com/game/majiang
面下杠收取其他未胡玩家 1 倍分。玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。……b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者 2 倍分。 6.……如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 8. 坐庄:第一局投骰来决定庄家
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中后 行动条扣除击倒点数现公式……击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2现公式……:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量现公式:回血量
indienova.com/groups/post/100055
Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了……,这怎么办?
indienova.com/steam/game/1676350
你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊
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然而壞處是這些經驗不足的年輕人都有自己擅長與不擅長的分野,於是便造成了一些我要求的曲子卻恰巧是他們未寫過或不擅長的……於是最後只能改成電子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類電子風比較重的樂隊……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全
indienova.com/u/homemade/blogread/3069
由于时间问题,此次更新补丁的内容未本成品,可能有非常多的问题,请各位帮忙找出来然后发布到玩家群!
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