indienova.com/u/a78zse
天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~
indienova.com/game/meow-time-machine-munch
灵魂的旅程 踏上五个章节的心灵之旅,从蒙克童年的悲痛到艺术启蒙,从巴黎与柏林的艺术探索到《呐喊》的震撼诞生……在每个精心设计的场景中,您将收集与蒙克生命息息相关的物品,拼凑出一位艺术巨匠的精神拼图。……艺术史探索:在游戏中了解表现主义艺术的起源与发展,感受蒙克对现代艺术的深远影响 游戏特色 - 五个精心设计的章节
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象……,第一章“左右交换”,第二章"上下交换",其实写到这,关卡设计方面就又出现了很多问题,因为交互模式比较固定……,甚至在我原本的认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现了,第一章“碰撞”,第二章“交错”
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/game/session-skate-sim-year-two-pack
将所有在 2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日之间发布的游戏新增内容一网打尽……,一切尽在这款游戏包中,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎和布拉格。……:校园- 6 件物体放置器道具 Session: Skate Sim - Paris:- 新增地图:巴黎
版本:Early Access
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