freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……游戏开发很容易陷入细节中无法自拔,设置一个deadline发售日还是必要的

小组帖子:最近腾讯好像还蛮会玩

indienova.com/groups/post/1931

多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了

会员:濯缨谢尘滓

indienova.com/u/wcr28192730

知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微博:濯缨谢尘滓

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办……于是我去查了一下,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

1596519580.html如对活动有兴趣,可以将报名需求(请留下畅通的联系方式)发送至coop@ceasia.cn……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

sacshadow:分享一些不错的游戏与技术 01

indienova.com/u/sacshadow/blogread/27239

因为Indienova不能传视频,大家可以去知乎文章看下或自行翻墙 https://zhuanlan.zhihu.com……/由来自波兰的Jacob Dzwinel 开发的 Midnight Fight Express 是一爽快的顶视角动作游戏……twitter.com/kurtruslfanclub来自澳大利亚 墨尔本的开发者 Mike 正在开发一恐怖生存类游戏

版本:Early Access


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