静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash - Muse Plus)

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在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台……如果同时在多个平台游玩 Muse Dash,你可以通过「设置」→「账号系统」登陆移动端的绑定帐号来同步你的等级和打歌数据等等

合金突变(Metal Mutation)

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当“开发—发行—渠道—玩家”的链条成熟化后,玩家变成了一堆数据和图表,心流是数据、乐趣是数据,爱恨也是数据……2、游戏会有“新浪潮New Wave”运动吗不懂区块链,不懂元宇宙,做起3A,甚至我们也做起免费手游……通过持续优化和新内容更新提高满意度和复购意愿,购买者愿意留下自己真实的反馈意见(不管是1星还是5星),以便购买玩家参考

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者构成竞争。……的人竞争(我想说一个特别努力的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争,其他的都排上……我还排除了收益5M以上的游戏,以防止异常值使数据变得更加嘈杂。我曾确信评分并不太重要

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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(在 GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……更何况还有如下几个巨大的优势: 如果是用于渲染的话,读取和蒙皮都发生在 GPU 上,不需要通过总线,能获得较大的总线带宽节省蒙皮的源数据可以所有相同的模型共享一份……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

BOBO:总结几条独立游戏团队初次测试的经验。我相信好的游戏都是不断迭代优化的结果。

indienova.com/u/bangyang/blogread/29430

但实际上一直开启游戏并不会对游戏数据有影响。……以我们水族物语的主题就知道,主体体验是水族鱼儿相关模拟,如果在游戏中因为套用玩法而硬生生的将非主题加入,则会显得异常突兀……半成品是没人欣赏的,也是对用户的尊重。5、如果是一个与数值有关的游戏

知识体系(十):给游戏建模

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分析游戏的问题,才能给出完整、正确的调整方案。……当然本文主要还是用文字说明这个模型,后面会给出脑图的例子。……能给出清晰逻辑的才是高手,而不是模糊的感觉

基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储

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// 以下两个方法继承自'RuleTile.cs',读者如有需要可以自行修改其代码来满足需求,本篇中使用到……分析一下需求,光标包括两个部分:底层逻辑 => 获取鼠标位置,将位置同步给光标瓦块,以及接收鼠标操作……Game Development Stack Exchange封面:自制 *本文内容系作者独立观点,代表

OverSpeed

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Fragment模式:意外停止录制丢失数据。   ……Unmux模式:混流,且仅支持AAC音频编码,意外停止录制丢失数据,性能更高,需要自行使用ffmpeg

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

indienova.com/u/ceasia/blogread/29380

这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟……届时杉果商城将为数千款游戏给出平史低促销价,配合满减券突破史低不在话下!

版本:Early Access


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