小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

深暗森林(Deep Dark Forest)

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具体情况我们将随时在玩家群里同步:954833937-玩家需要经营自己星系,在危机四伏银河中存活下去……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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这项工作最早是从收集不同航空公司机上安全说明书开始。……不同航空公司的安全说明书设计以识图为主要手段,用尽可能少文字来说明一个比较复杂事情,特别吸引我。……,用标识就可以讲一个长篇故事出来

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰里劳森,雅达利创始人诺兰布什内,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰里劳森,雅达利创始人诺兰布什内,《ET外星人

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/steam/game/729320

可以面对魔女诅咒吗? Succubi 陷阱是个揭破人类潜意识游戏。……进入这安全的房间时, 别忘记你在迷宫中所听到诱惑声音, 因为这些声音会让你感到震惊.关于我的资料昵称是……我是心理物理学系学生,(不是我主科, 而是我在大学学习中一小部分)

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/steam/game/3321490

一款模拟中国大学校园游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单沙盒游戏。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定难度,需要思考才能顺利通关

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

版本:Early Access


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