梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

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在梦中,来自巴比伦的尼布甲尼撒国王告诉他们他的梦。但即便如此,上帝还是诅咒他像动物一样生活

梁显迅:Steam商店页面终于上线啦

indienova.com/u/wulivak/blogread/10973

经过两个月的努力,Steam的商店页面终于通过审核并以 即将发行 的方式公开啦~一直以来感谢热心玩家的支持

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了

WindwardBirds:荒野游侠:枪X龙 steam即将推出页面

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/11570

今天《荒野游侠: 枪×龙》的steam页面通过审核

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件

望文爱生义-这游戏挺有意思的

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你可以获得一个对游戏内容没有任何实质性影响的老司机之黄的审核之剑,以作为对开发者的支持!

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

tormoo:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被steam判为色情

indienova.com/u/tormoo/blogread/30966

不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚

版本:Early Access


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