会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

"id": "big_hammer", "name": "大锤", "type": "attack"……,假设这几张牌数据如下:[{ "id": "sal_dagger", "name": "萨儿匕首"……id,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能名字再展示,这种情况就需要我们数据拥有执行表达式能力了

海岛世界(Island World)

indienova.com/g/islandworld

包含充满治愈性美术表现,玩法休闲中带有耐玩策略性。……游戏视频:spm_id_from=333.999.0.0https://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0 游戏特性: 建造 模拟经营 策略

放置农场(Idle Farming Business)

indienova.com/game/idle-farming-business

建立你农场帝国 有没有想过成为亿万富翁农民大亨感觉?现在你可以了!……种植不同作物可以产生更多金币。升级农作物以提高产量。 离线?不用担心,农场为您服务!……在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044

/novapress/game/id/346没有indienova账号的话可以加我QQ2229636014……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

有钱就有3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏吗?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断制类型呀”“你觉得小游戏那么多玩家……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大花费其实就是那些独立游戏制作者时间

随便聊聊经典的游戏 Logo

indienova.com/indie-game-news/video-game-logos-part-1/

id 这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来这份外包工作……,仅一些改动。……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮没有?

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)