《废品机械师》:无拘无束创造快乐

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作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样的载具,如果不务正业也可以搭建建筑。…………网游因为有了数值检测的内容,才让玩家投入时间和金钱刷刷刷、砸砸砸。……不仅是在样式上发挥创意,更有意思的是在原理上不断尝试,就像物理实验

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs - Magnetic Mystery)

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地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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译注:pixel perfect 的定义参考这篇文章中有关线条的说法,幸好学过像素画不然还不知道这个是什么……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它一些特殊处理

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

同时需要注意的是这样一个实现方式并非是最完整的:因为它实现的粒度足够小,所以很容易后续的拓展和维护。……很酷的是我们其实已经可以用它来游戏了。4.……+= Math.sin(ang) * repelPower * force;}}}第一个 IF 用来初步判断

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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] 的帖子 哪里可以看到详细的信息?……] 的帖子 不是那样的,主要考四门,你可以资料书的。……] 的帖子 怎么报名,哪里有书啊,没有看到的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]

Godot 引擎(Godot Engine)

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Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权

wuyucheng:开发日志

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2d碰撞器,敌人只能通过距离检测是否看到了主角,这样会出现穿墙看到主角的bug。……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……新:做一个带3d碰撞器的掩体,如果主角进入触发器,且射线检测到了掩体,敌人会跳跃

小组帖子:RPG_Basic(27): 发射炮弹Projectiles

indienova.com/groups/post/1816

Density密度,其他都设置为0然后勾选Sensor,这意味着它不会与其他物体发生实体碰撞,而仅仅只是检测到物体之间的重叠……circleobj_projectile已经完成了,所以接下来是怎么在游戏中创建该实例,首先,在输入检测脚本……,增加发射炮弹的spell_key的检测

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……把游戏的分辨率又改成320X192了,角色全部完成后再改回来2023-7-17-1已经修改了角色2的“受击系统”,在此备份……继续进行房间测试,继续修改bug头像系统里面有bug,改掉了重新回顾了一下场景“门测试”,预测到以后进入场景的新方式时

最后的秘密(The Last Secret)

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她又是什么? 。……- 托马斯,软件工程师。"美丽的视觉效果"。- Lea"什么更神秘?……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

版本:Early Access


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