致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……董树宝老师在《勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与勒兹哲学的共鸣。……比耶克·立柏留森(Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题

无有时代:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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讲述了当代年轻人“小楠”大学毕业后初入社会,成为新手高中化学老师,却身陷梦境不能自拔的故事。……游戏开发进度约50%,目前最新可执行版本为Ver.0.20-d,拥有流程约为1小时的开头流程DEMO。……教师模拟养成:采用现实生活作为背景,主人公在游戏开场成为新任高中化学老师,玩家可以体验真实的教师工作内容

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……这个能玩到你手残极其诡异的模拟游戏,据说玩过后都已笑沙雕......游戏特色:趣味搞怪十足的动态Puppet……技术,角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(School Kwaidan)

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而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相……而我的命运如何,是生是死,将皆由您来定夺…… 游戏特点 1.……是灵异的故事,还是科学的冒险,都由你来抉择。 6. 完整的流程、合理的解释

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……,如何注册?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

第 257 号元素(The 257th Element)

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日本高中生时宗政和一边应对日常生活中的幽默、悬疑与爱情,一边努力适应这种新常态。……在不远的未来,各国为了应对粮食短缺,纷纷加大对科学研究的投入。……东京科学家荒木彦十郎创造了第 256 号元素——Araraginium(荒木金),这种元素可以从虚无中生成生命

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一就把大壮拉进了废弃的房子里……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!

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