indienova.com/game/gigabash-mighty-dlc-rojak-and-balzarr
一起作为人类的最后一道防线?此 DLC 新增巴扎尔和 R.O.J.A.K.……利用巨大的尾刃和身体灵活性,它在战场上大虐四方,轻松杀出一条血路。……是一架超级战斗机甲,是人类对抗巴扎尔的最后一道防线
indienova.com/u/k289788042
墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/steam/game/1514380
本游戏最大的特征,就是可以将时间从死亡瞬间向前倒回最多3秒钟的能力“时间回溯(衔尾蛇系统)”在适当的时机回溯时间……ExeBreaker拥有让时光倒溯3秒的能力“衔尾蛇系统”。……大凤雄二:Koji Seki大凤见守:Marie Miyake作曲:Motoi Sakuraba角色设计
indienova.com/steam/game/1274360
游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。2.…….目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计
indienova.com/game/ghost-college
本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用 2D 横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。……目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……追寻顿悟时刻:面向趣味的设计《Bloxpath》新品节demo中有两道题深受玩家喜爱
版本:Early Access
总页数:50
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