indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭
indienova.com/groups/post/99861
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indienova.com/groups/post/99862
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indienova.com/steam/game/3167220
在离开芒山村的十七年后,已经成为大学生的小张为了给去世的祖母守灵,再次回到了家乡。……《祖母》是一款现实主义风格的2D横板解密游戏,游戏讲述了中国南方上世纪某个剧变时期的女大学生回到既偏远又封建的家乡为刚去世的祖母守灵……层层拨开小山村横跨数十年的秘密……独特现实主义艺术风格,绝佳的悬疑惊悚氛围中式暴雨山庄,阴森民间习俗,还原不为人知的旧时代秘辛
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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