小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

篝火:被遗弃的土地(The Bonfire: Forsaken Lands)

indienova.com/steam/game/788210

在积雪的营地建造村落,并通过管理工人和资源以在怪物来袭的夜晚生存下来

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事,并展现一个现代人处理工

生理工程师(PhysioArchitect)

indienova.com/steam/game/3141750

关于游戏生理工程师是一款旨在普及生理学知识的模拟益智游戏。……在游戏中,您将扮演生理工程师的角色,构建基于神经网络的人工智能,驱动机器人完成各种任务

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……最高画质运行无问题不发烫AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g 最高画质不顿……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行信用等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销中心进行的流通,调整

Local Asset Library/本地资源库(Local Asset Library)

indienova.com/steam/game/2949370

本地资源库是一款功能强大的素材管理工具,旨在帮助用户轻松管理、编辑和筛选各类自己收集的资产。……为游戏资产录入提供浏览器插件提供浏览器插件,可对游戏素材网站的素材详情页解析,可一键将指定素材的信息录入到该管理工具中……局域网络支持 - 支持局域访问,可作为工作室或学校社团的资产库

版本:Early Access


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