indienova.com/u/leetgame/blogread/35722
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36136
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式
indienova.com/u/leetgame/blogread/31735
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33316
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33430
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33025
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33178
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/34200
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34264
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)