往昔之匣(Crib)

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通过米尔顿眼睛,你会看到他黑暗过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔顿你是。……你会通过他眼睛看到弥尔顿黑暗过去,解开谜团,解开弥尔顿是谁的谜团。……我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦黑暗深处传来那个熟悉声音是谁的?他说来。他在寻求帮助

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班网游自己不喜欢游戏才辛苦……很多人游戏抱着爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……——游戏是表达这一想法的最好媒介,“游戏无非是一系列有趣选择”

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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他发觉,自己身处于陌生房间。这是哪里?自己是?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶三无少女・世凪。海斗得知,自己职责是做梦,三个宛如故事般演绎梦。……于是,他与世凪一同潜入梦世界。当三个梦皆迎来悲伤结局之际,海斗也得以知晓,自己究竟是

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班网游自己不喜欢游戏才辛苦……很多人游戏抱着爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

sadi:我的2020

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这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部开发时光。……思前想后还是觉得能有一台MPB来当生产力工具是最好,平时还挺依赖Bash和Vim。……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来,感觉太官方,没什么个性

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上游戏这条路方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造世界路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

这个受得了,我们程序员都很年轻,现在走就剩下一个程序。……解决:我自己不就是一个有7年工作经验程序员,虽然我是Java编程不是C#编程,但是编程原理是相同……于是我每天都在需求、代码、测bug

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……——游戏是表达这一想法的最好媒介,“游戏无非是一系列有趣选择”

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生国家。你对历史了解多少?

版本:Early Access


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