关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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上面说一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外知识,只要学生能够展现这样素质就是最好……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程经验……——因为这是学生本科年级需要学习内容

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……其次,不断升级品牌活动,充分利用游戏陀螺在各领域广泛资源优势,邀请海内外企业界精英会聚一,解析并引领行业走向……游戏陀螺还将在未来举办国风+数字创意创新大赛,弘扬中华传统文化,推动国风文化发展

归途

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而就在这天下班,被一名路过大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通公司职员。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼。……在附近一所大学上学。是一名心理专业的学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己专业技能

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

indienova.com/steam/game/2987540

玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……面前将会出现挥舞着日本刀、浑身是血杀人鬼,不断袭击你

说过了,玩游戏就是要赢

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在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育系统性上都有着一致措施,学生们能够在完整教育体系之下以游戏团队模式来进行项目的处理研究……,大多数人可能还是依照惯性思维来单纯看待游戏这样复杂综合物

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为一个本科基本在学习技术知识的学生来讲,认真听还是可以学到一些知识。……DEMO,还要写 paper 总结,每一课也有对应要完成作业,包括但不局限于笔头,感觉还是挺幸苦……之前可能更侧重于故事一些,在之后就会更多心思在机制关卡设计上

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶: 楼主是大学生吗?……noblesseoblige: @碧月瑶#1 是的 noblesseoblige: @碧月瑶#1

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇奇幻奇观!……加入艾丽(Erika),以适应新生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中独特挣扎挑战

版本:Early Access


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