《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在 XX 状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……你说服一个人花掉三万比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受……破立还跟大家着重介绍了陀螺生态业务矩阵,陀螺旗下生态业务包括行业媒体、行业数据、短视频节目制作、品牌活动、人才培训、咨询研究等

小组帖子:缝合怪游戏求美术和技术一起帮忙,正在Steam和Tap里收集愿望单和预约~

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骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找U3D程序小伙伴们一起帮忙!

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骚年,来鸡吧!……类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.98

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展会官的独立游戏页面收录了 504 款游戏,其中两款合力斩获了本次展会的三项奖项:《Hela》荣获“……《芬兰游戏产业报告》英国 Steam 用户需在访问成人内容前进行年龄验证据媒体 VGC 报道,自 8……该法案要求任何包含儿童不宜内容的在线平台落实年龄验证机制,并对未成年用户屏蔽此类内容

液体进入(Liquid Entry)

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那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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这家咖啡馆对我来说,到底是什么? 奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里

版本:Early Access


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