indienova.com/u/tianyuok190
hello 本来是个3d动作 非得自己做独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者
indienova.com/u/intogames
立志做真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
但是更重要的是我们要自己在实践中思考做游戏是为了啥,我做的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……如果你想学会怎么玩吃豆人,你只要亲自去玩上几局,就能自然而然地理解,这是因为电子游戏能对你的输入进行实时的反馈
indienova.com/u/mrbambam
https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作……认证:独立游戏《染色时间》开发者
indienova.com/u/cromputer
一个人做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374
这些麦乐兽,不但类型各异,造型可爱,通过喂养“饲料”还能进行进一步的突破提升,有一种在游戏中养电子宠物的快乐……同时他们也随时陪伴在你身边,无论你遭遇怎样的危险,都会在关键时刻祝你一臂之力。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,去看看LDjam,去看看itch,再去学学unity,然后再回头来看看价值观会有怎样的变化吧能做到这样我就能成仙了……认证:SpiritJZL
indienova.com/u/kenbonely
梦想是做家里蹲。 认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)