开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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也是个发现更多有趣之人的地方。……更新开发者信息根据引导进入官方活动群。组队部分的功能说明,将在报名段时间开放进行说明。……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示交流

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏比画面、文字传递出更多东西。……相较于年只录16人的 Aalto(MA方向Msc方向各8人),Uppsala申请难度低得多,200……希望之后有缘能去Aalto交换阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思般要求是

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼能够带动尸气,让身体的紫色越来越浓。……绿僵,尸体散发出的尸气僵尸的身体为绿。白僵、黑僵相比,跳跃极快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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* 愉快的万节大冒险,恐怖程度谜题难度都不高* 游戏时间约 90 分钟。……* 原创的立绘/行走图 CG* 包含多个结局 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略……、相册等内容,普通结局或真结局开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

Trestle,复古风的动作游戏

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由 Sets and Settings(官网) 开发的新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……游戏中提供了大量的道具以及特殊元素,玩家要不断的腾挪,既要攻击敌人,还要记得拾取武器补给,因此新手可能会需要些时间才能上手……Trestle 的官网在这里。 前后一

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……款游戏,至少得有程序、美术、音乐三方面的支持才可能最终孵化出来。……(比如说,在使模型学习了大量的音乐片段,我们只给予计算机些小的提示,这些可以是短的音乐片段或其他

杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

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同时设定中最为经典《宝可梦:红/绿》参考了大量现实中存在的神话典故,所以在《宝可梦》官网的图鉴列表中将风速狗定义为传说宝可梦也不为过……当然官网的宝可梦分类就是图乐,能把杰尼龟分成小龟宝可梦的内容,看起来再怪也不会让人吃惊。……不过相较于《红/绿》只能捉三超梦的设定,重制的《火红/叶绿》还增加了代欧奇希斯和凤王三护卫,令玩家可以有机会在游戏中捕捉他们

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

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发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html……中文名:可爱,被破坏

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束……开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资介绍些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……个人不太追求多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品……GameRes游资透露下你对自己下款独立游戏的想法吗?

版本:Early Access


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