Adannnn7:哎

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26690

自己也就几天没摸过代码了,现在突然提笔忘代码了, 是不是我老了

源代码(Source Code)

indienova.com/steam/game/3262530

《源代码》是一款以第三次世界大战为背景的大型多人在线及局域第一人称/第三人称射击游戏。……【源代码】【源代码】是由顶尖游戏开发团队Blitzball精心打造的一款超现实射击与战略建造游戏。……加入【源代码】,开启你的传奇之旅作为一款结合射击、团队战术和建造的超现实游戏,【源代码】不仅为你带来极致的视觉盛宴和战斗体验

dave: <<战斗方块>>全部代码开源。

indienova.com/u/dave/blogread/5393

决定把代码开源了(代码写的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!……上代码

笨蛋机器人(DumbBots)

indienova.com/game/dumbbots

他们需要通过代码被告知要做什么。……完成由你的朋友 / 同学制作的具有挑战性的场景,或者进行“代码代码”对决,看谁在竞争中写出更好的机器人

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档……,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity的使用- 代码分析……遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net

小组帖子:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/groups/post/29735

那么编译时加载是什么鬼?于是纷纷猜想:是不是就是说运行时就在内存里了?启动的时候加载在内存里?……只要是preload的,启动程序的时候都已经读到内存了到底是什么呢?……咱们来对照源码,并启动C++调试,探究一下这究竟是什么鬼。3.

carlcc:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/u/carlcc/blogread/11144

那么编译时加载是什么鬼?于是纷纷猜想:是不是就是说运行时就在内存里了?启动的时候加载在内存里?……只要是preload的,启动程序的时候都已经读到内存了到底是什么呢?……咱们来对照源码,并启动C++调试,探究一下这究竟是什么鬼。3.

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

有时候你的游戏不需要架构,只需要绿皮代码。……(除非你改行做程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……,当然代码依然可以写的更优秀,但更优秀的代码不一定能给玩家带来更优秀的体验,也可能在追求优秀代码的路上浪费很多时间

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

有时候你的游戏不需要架构,只需要绿皮代码。……(除非你改行做程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……,当然代码依然可以写的更优秀,但更优秀的代码不一定能给玩家带来更优秀的体验,也可能在追求优秀代码的路上浪费很多时间

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512

打开obj_player,修改create事件,在最下面增加一行代码:powered_up=false……在碰撞事件里,增加如下代码powered_up=true;alarm[0]=room_speed*5;……audio_play_sound(snd_frenzy,1,true);上面的代码表示,无敌状态为真

版本:Early Access


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