小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:睡神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:睡神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

小组帖子:[GGJ2017][北京_H组][海豹][夜间防御]

indienova.com/groups/post/926

发起:driest 所在分场:北京队伍编号:H队伍名称:海豹游戏名称:夜间防御队伍人数:4所用引擎:Unity3D

做了个魔塔 MageTower

indienova.com/steam/game/1834500

在这里,你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼,我们增加了怪物头顶的伤害显示功能,还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能……在这里,你也不用再为那些一言难尽的隐藏墙和隐藏道具攻略,我们承诺不加入任何影响游戏性的彩蛋

小组帖子:[GGJ2017][北京_18][北斗][化龙] 作品开发日志

indienova.com/groups/post/933

发起:a3366zy 所在分场:北京队伍编号:18队伍名称:北斗游戏名称:化龙队伍人数:7所用引擎:unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_04组][DLC Studio][Pepper and Salt Wave Pineapple]

indienova.com/groups/post/988

发起:ggj2017 所在分场:北京队伍编号:4队伍名称:DLC Studio游戏名称:Pepper

电工(Electrogical)

indienova.com/steam/game/2501650

没有时间限制的拼图 操纵数字的花招 将碎片组合在一起的拼图 可以玩的分数元素 为每个玩家提供创造性的解决方案怎么玩从电源部件连接到球门部件……每个球门块都有一个分配的编号。是否可以将计算结果排列成与指定的数字相同是很清楚的

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_05组][独][Non-swimmer]

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发起:Manuel Lau 所在分场:广州天河队伍编号:05队伍名称:独游戏名称:Non-swimmer

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_05组][大不了][Waves Life]

indienova.com/groups/post/969

发起:RAYCOZ 所在分场:广州海珠队伍编号:05组队伍名称:大不了游戏名称:Waves Life队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_Q组][史莱姆小队][待定]

indienova.com/groups/post/971

发起:shilaimu123 所在分场:北京队伍编号:Q队伍名称:史莱姆小队游戏名称:待定队伍人数:4

小组帖子: [GGJ2017][北京_20组][安与卫兰][待定]

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发起:Lyw Studio 所在分场:北京队伍编号:20队伍名称:安与卫兰游戏名称:待定队伍人数:1

版本:Early Access


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