Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

这篇文章由爱发电支持写作, 如果你喜欢我的事情,可以考虑在那里支持我。…………游戏引擎的优点是游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……虽然你的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……Zapper: 关注一个 有图 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信 以后常交流 xdx3000: 微信同我的

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-simple-finite-state-machine/

现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……但是......我们还没有设置我们的动画,是?……其次,它让代码更好读。 上面代码底部的最后一个表达式会在精灵更改时将帧重置为 0

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/groups/post/29743

现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……但是......我们还没有设置我们的动画,是? 动画控制是状态机和switch的另一个重要用途!……其次,它让代码更好读。 上面代码底部的最后一个表达式会在精灵更改时将帧重置为0

Sailing航航航航航:随便写写主机 ( or any ) 平台 python runtime 的移植

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34839

将会根据用户需要编译的平台在 pyconfig.h 里加上各种 #define 指令, 例如如果目标 os 上有……etc.)- - -主机平台 ( ns / ps / xbox ) 的 sdk 一般附带有配套的示例代码……到目前为止不太需要写代码 ( 只需要写一些简单的 shell script )后面有空慢慢写开发调试环境的部署和

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)