JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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在此阶段,你像漫游地狱一般看到各种各样一起前行在游戏制作道路上的人,互相鼓励,见面就问,你游戏啥时候出……想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦做游戏一无所获,视野经验人脉都是要靠自己不断积累……~而当你真的要面对他们并且开始工作时候,你会从灵魂深处发出一句,卧槽!

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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HamstAR 不同概念图indienova:聊聊创作主要灵感来源?……HamstAR:概念层面的灵感来源有:初音未来 VR 装置、虚拟偶像全息演唱会 (可看但不可触摸,如果真的能摸到该多好……希望在不久未来,能够真的在 HamstAR 里摸到仓鼠毛茸茸肚子

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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ISART Digital 申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……上面说一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外知识,只要学生能够展现这样素质就是最好……因此,签证对于我们学生来说是不需要担心。关于 ISART Ditial 还有什么有趣事情

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效……《洞窟物语》声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,也就是游戏混音上一些观念。……与 DSiWare 平台;而《洞窟物语》增强《洞窟物语+》随后于 2011 年 11 月登陆 Steam

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……说真的,感觉嗨翻了!趴踢时间到!……你将以即将高中毕业的学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实氛围心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……没想到一语成谶,或许现在真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我内心

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家活动参与根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

动漫拼图:排球女孩(Hentai Puzzle: Volleyball Girls)

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欢迎来到经典谜题世界,在排球场上战斗热情、运动诱人女孩正在等着你!……身穿紧身运动装动漫美女动感姿势健美身材正在等着你。……每个图像都以华丽动漫风格制作,逼真的组装过程让您感觉就像在组装真正的纸质拼图

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样故事自己名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到20……感谢张亮总,对神位纷争素材人设授权热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大工具指导制作不出本部作品·人物战斗立绘

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

我们希望这些来自前方灯光,帮更多砥砺前行从业者照亮道路。……—那么,我创作真的会有玩家买单?……希望这场分享帮助所有焦虑着独立游戏从业者,收获安宁与信心

版本:Early Access


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