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indienova.com/u/starlice/blogread/29324
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indienova.com/groups/post/28968
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indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet
莱斯提亚王子的舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……你是我们唯一的希望,指挥官。 --莱斯提亚王子的舰队包括 4 个游戏模式。……游戏的性能是为上千个单位同屏战斗而优化的。 --游戏的战斗机制是现实中的海战设计的
indienova.com/steam/game/3165700
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indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
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indienova.com/u/kierra/blogread/33815
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