joey1258:RX学习日志.10

indienova.com/u/joey1258/blogread/2546

43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略了,直到4断言返回了false,4被打印了出来……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……然后是对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前单帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

在把整台机器旧的过程中很多新的想法出现在了我的脑中。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……尽管最近我在专心一些其他东西,但也许在未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

在把整台机器旧的过程中很多新的想法出现在了我的脑中。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……尽管最近我在专心一些其他东西,但也许在未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

orochi2k:开发日志#149 一个风平浪静的一周,真的是这样么?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34755

并且在对这两个区域更新的时候,顺便加入了一些别的细小的更新内容。……【3D打印】制造的石斧的属性现在会随你的3D建模能力变化。……【3D打印】制造的匕首的属性现在会随你的3D建模能力变化。【3D打印】调整了剑的代码生成结构

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出

Chessarama - Supporter Pack (3D Printable Models, Art Book, and More!)

indienova.com/steam/game/2673930

Chessarama - 支持者包" 包括一个精美的60+页画册,30个 .stl 文件供您3D打印

成圣之道 - 支持者包(Becoming Saint - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3708260

首游戏原声曲目编织的暗黑氛围音乐世界之中社交媒体头像:选用游戏配角设计的华丽头像,彰显你的虔诚信仰海报与壁纸:通过高清艺术图及可打印海报设计

洞穴世界(Cave Hikers)

indienova.com/game/cave-hikers

- 洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf 格式供大家打印阅读

小组帖子:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/groups/post/29730

-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息

版本:Early Access


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