小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒可能会带来法律问题。……其实我有点感慨,因为这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了。……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了。……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

(狗头)~去年这个时候,我觉得游戏2019年就能做完啦~但是今年这个时候,还是没做完,非常真实~如果前面游戏铺内容……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……~这里面非常有趣的是,卖游戏卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……视频中展示了 Death Trash 的谈话、战斗、物品等等系统,并没有特别值得的地方,但看了视频总归是让人放一些心

Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

·首先,不用,是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与……所以,半吊子业余编程需要的往往是运气。……·现在仅剩下双层玻璃配套脚本还没有完成,最近快过年了公司还是很忙,基本没啥时间~sigh

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317

【00:02:47.15】猴子打完黄鼠狼开始移动,这里用了一个加速跑,后续慢跑之间的切换是没有速度过度的……不知道是怎么做到的【00:03:28.02】狼人被打,受击方向狼人身体实际倾斜的方向不一致,说明只是做了几个受击动作……,没有划分部位生命,所以砍哪里,效果反馈都一样,而我觉得猴子“修脚”半天,轰龙这脚既没断掉、也没残掉

中国游戏口述史系列01—— 《铁甲风暴》往事,制作人汤仲宁先生访谈

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-01-tangzhongning/

我记得目标软件,以前好像是海外软件服务相关的公司,那么是怎么想起来要进入游戏行业的呢?……行己:那也就是咱们是通过 SFC 上的定制游戏积累的开发技术?……汤老师:对,可以这么,后来公司在北京招了一些最早的团队成员

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

做一个感觉好卖但是自己无关的游戏,可能在名誉上很开心,但是永远无法让它成为艺术,或者接近艺术的东西,……不是,游戏需要玩家交流,但是这并不意味着要玩家一致,或者为了迎合玩家。……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方,开心就好

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司怎么运作的。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢

版本:Early Access


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