告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策。像是控制一艘在太空中漂流的飞船

翻滚石块(Tumblestone)

indienova.com/steam/game/269710

数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选

战争框架(Battle Grid)

indienova.com/steam/game/2281480

概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

遗骸(Last Remains)

indienova.com/steam/game/3267430

请各位玩家务必准确填写招募问卷内容,检查个人信息,以免影响测试资格获取。……本次测试共招募300个名额(4)如果查询自己是否具有测试资格?……为保证各位玩家的个人信息和财产安全,强烈建议大家不要通过任何途径买卖、租借测试资格。 

Demolition Expert: The Simulation

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你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……提供各种互动提示和技巧◎ 许多宏大的场景(港口、机场、工业)为各种任务提供广阔的空间◎ 爆破目标的可选材料分析提供了额外信息

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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