compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

会员:Villager

indienova.com/u/villager

B站ID爱恶作剧村民,评测过不少独立游戏。 认证:爱恶作剧村民

会员:坑爹的小ID

indienova.com/u/st-76561198177891251

Steam:坑爹ID

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

cfan_yjr:《隔离》存档功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105

它返回文件唯一id,以便您可以使用它从文件中读取。……函数返回打开文件唯一id。……函数返回要用于在文件上写入打开文件唯一id

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

(id)方法即可获得对应ID的一行数据,如下图示例:如果有自定义需求,比如通过某个参数来获取若干条记录……不过当然,虽然我们使用了sqlite数据库,但是并不能使用SQL语句来获取数据,只能通过唯一数字ID……)[col_id]if types[col_id] == "int":if data == "":data

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

(id)方法即可获得对应 ID 一行数据,如下图示例:如果有自定义需求,比如通过某个参数来获取若干条记录……ID 来索引,好处是一次缓存之后每次访问速度很快,并且无需多余 GC。……)[col_id] if types[col_id] == "int": if data == "":

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我有qq号了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难做

骨折好少女:动态水面

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/24399

draw_set_alpha(1);# 碰撞玩家这个是贴在玩家身上 碰撞-水事件(刚刚代码组成一个……mean(y,yprevious);}素材mask_water和spr_water是一个 32*32正方形……中点在左上角oParSolid 是游戏中墙体obj 自己找个代替品 反正方就行(32*32)

版本:Early Access


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