小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术…….大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ:223744348待遇面议

小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

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目前功能开发基本完成,在测试阶段,美术在进展中。……肉鸽牌类型游戏,参考杀戮尖塔,Dream Quest,雪居之地等。可以全线上,兼职合作。……招募UI/UX设计师,最好有牌游戏相关经验

小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

indienova.com/groups/post/103240

发起:鸽鸽 任务内容牌游戏,目前游戏开发进度很好(牌技能,道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发……然后目前团队人员非常齐全,有美术音乐策划程序,有兴趣的可以联系我13729020809

【采访】《无尽航线》制作人访谈记录

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>> 制作这样一款牌游戏最大的难点在哪?平衡,数值,美术?还是什么?……另外一个对于我们团队比较难的就是美术,我们最开始没有美术美术就很难搞。……另外也有 NS 的朋友找到我咨询多平台版本的问题,这个部分我们想优先把 PC 版打磨到玩家比较满意的情况

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个牌游戏……(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下牌游戏……,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦

威尼斯 2089(Venice 2089)

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扮演一个无聊的青少年,带着你的悬浮滑板和受信赖的无人机,探索未来的威尼斯,与正在上涨并将慢慢摧毁城市的水位做斗争

星魂(Souls of Stars)

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天魂星系或许并不是等待被开垦的庭院,而是关于宇宙的关于你的过去的坟…… 试玩群QQ:586215146百度盘链接……希望能找到靠谱的美术小伙伴进行长期的合作,按每月发薪资,游戏发售之后有分红。……美术部分

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

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从美丽的水乡威尼斯出发,横跨欧亚大陆,经过中东、西域,最终到达东方古国——中国。……从美丽的水乡威尼斯出发,横跨欧亚大陆,经过中东、西域,最终到达东方古国——中国。……《轩辕剑叁》将历史舞台与中西神话完美结合,玩家不但会遇到梅罗纹加军人、威尼斯水军、黑衣大食、大唐兵卒、

终夜奇旅 (Demo)(The Endnight Travel)

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、空格键快捷选中上一张牌、鼠标滚轮快捷切换 游戏特性: 福瑞 打枪 然后植物大战僵尸 获得奖项: 某光灯……GameJam 最佳视听提名 开发团队: SpellDog - 程序、策划 Quirrel - 美术、……地图设计 肆时牧 - 美术

欧陆风云 4:变革之风(Europa Universalis IV: Winds of Change)

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◎ 玛雅民族:建立一个统一的玛雅民族联邦,在尤坦半岛的热带地区发展壮大,并将你的联邦集权为一个更强大的王国以迎接即将到来的风暴……◎ 威尼斯:在新的政府机制中抵抗或屈从于十人委员会的权力,建立黄金共和国,享受威尼斯文艺复兴的文化力量……◎ 新法和霍尔木兹/阿曼:通过新法的阿尤布复兴任务,和霍尔木兹/阿曼以贸易为导向的理念,从波斯湾向外扩张

版本:Early Access


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