小组帖子:缝合怪游戏求美术和技术一起帮忙,正在Steam和Tap里收集愿望单和预约~

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骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找U3D程序小伙伴们一起帮忙!

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骚年,来鸡吧!……类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是差异化的。……2.2.2 如何制定怪物之间的差异那么如何制定怪物之间的差异的?……如何通过标模建立角色之间的关系那又是如何制定这个参考范围的呢?

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分

冰汽时代:最后的家园(Frostpunk Mobile)

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如何解决温饱抵抗-150 度严寒,将考验你的生存之道;如何建设城市管理人民,将验证你的经营策略

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

想法大致成形,目前在验证玩法可靠性。业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

雪国の少女

indienova.com/steam/game/1567670

目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验。在雪地中奔跑的少女,二次元的画风,与激烈的雪战。……目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

indienova.com/game/forever-lost-episode-1

你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

地震逃生(Earthquake Escape)

indienova.com/game/earthquake-escape

这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

版本:Early Access


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