编辑的地狱(Editor's Hell)

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管理你员工,或招聘新员工。- 用你选择发布新闻设计报纸版面,选择一则广告来印刷。……- 组织报纸配送路线,决定你报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你家庭,管理经济。……- 根据你管理,达到不同结局

矿工竞赛(Miners Races)

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每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……它增加了游戏难度,同时总是鼓励你玩得开心和实验。在今天矿工竞赛中证明您是更好矿工!……特征: - 激动人心挖矿竞赛- 获得最高分- 积累最多钻石- 激烈、有趣挖矿游戏

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要机制原则来设计地图布局结构如何设计提供多种策略与选择通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇位置如何构筑游戏心流与节奏……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到软盘数据给映射出来,一份数字版保存在自己硬盘里……里夏尔蒂是这样解释:“我肯定不能保证说,在我这行 25 年里没买卖过假货。……以后假游戏只会越来越逼真,上当收藏家只会越来越多,鉴定真伪的成本也只会越来越高

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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在围绕着开发游戏头脑风暴同时,如何将制作好游戏上传到指定网站也是一件极其重要事情。……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

art9:GMS 学习笔记

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这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……(我只是觉得ui的字太小了,看着累)----进度:Chapter 1-8 耗时: 5.5 hoursQ……Q:如何修改一个sprite透明度?

越过阿尔卑斯山(Over the Alps)

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隐形墨水写就明信片揭开一段不为人知往事… 加入 Stave Studios 发布首款诚意之作 OVER……- 以经典旅行明信片呈现出如诗如画自然风景。- 在诸多性格鲜明的人物中辨别敌友。……- 在真实存在地点中选择属于你道路。- 即将进行两个故事更新,无需任何额外费用

循环:教室(Loop:ClassRoom)

indienova.com/steam/game/2980940

简单抱怨朋友不靠谱后,你便做了回家打算。但,这座教室,似乎不太想让你这么简单离开这里。……特殊提示面对未知情况,请仔细辨别是否会导致死亡。尝试经历更多楼层,或许会让你找到离开办法。……关注遗留纸条,结合特殊数字,或许能快速找到出口

版本:Early Access


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