indienova.com/steam/game/4156430
你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……单次通关时间不超过15分钟
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
在未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……比如英雄追忆“待献身的燔祭”,可以使怒影雷恩在暴气状态下时愠怒之灵一直存在且自动攻击,但代价是雷恩自己被缴械无法使用攻击技能……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/a02821145/blogread/4150
灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……(继续加强单次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加新灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益。……(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)5、更新所有新角色的技能冷却数据
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发的……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
问题三:外部服务有延迟,调用到的业务流程中产生卡顿。……但是,“所有调用都不得阻塞”的约束,并不是那么容易遵守的,比如有些数据库的API就是阻塞的;另外单进程单线程只能使用一个……,最后被完整的处理完
indienova.com/game/demiurgos
开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries
indienova.com/u/lanza/blogread/1157
开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
看了看网上主流的解决方案,主要以csv和json为主,纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢……每列的第2行是该列的名称,建议以Pascal命名法命名,即使用首字母大写的单词组合每列的第3行是该列的数据类型……的时候不要把这个数据库文件打包,这样才能在代码中访问,也方便更新
版本:Early Access
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