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indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
indienova.com/steam/game/1213300
CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……没有自由时间甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩,在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……,以及“骑士”“枪术”“魔法”等根本不应该存在于大学中的课程。……“学生们请注意,我不是你们的妈。”
indienova.com/u/2439905184/blogread/29742
这个引擎很小巧,速度又快,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话
indienova.com/steam/game/1541390
但是她父母却索要高额的“彩礼”。为此,你不得不赚钱
indienova.com/u/bramasole/blogread/30583
她要求我和她一起在家中做意大利面,最后将厨房直接炸平。非常搞笑的日常,不是吗?……因为出现了“行动”的选项,玩家和Boss的交互手段不再只局限于打打杀杀:你可以和他讲道理,做一些让他放下戒备的动作……虽然羊妈的攻击对于新手来说非常变态,但却一针见血地体现出Boss在战斗中的情感变化
版本:Early Access
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