孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物其动作特效的人才以及各类背景

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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可这份工作远没有他想象中的简单:苛刻的老板、拖后腿的同事、少得可怜的薪水、没准就会堵车的街道。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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接触到二代,又一定会对凝胶系统感觉兴奋。但其实,这两个游戏机制都不是在《传送门》最先出现的。……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……当然,《传送门2》并没有照搬《给力涂鸦》的设定——并不会有什么凝胶枪,取而代之的是无限输送凝胶的管道

Akuma: Demon Spawn

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开发:JC Research Inc.。……发行:JC Research Inc., Trigger Soft

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2.开始冒险可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事,我到大二才开始真正开发游戏。……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇做别的事。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

中专预备役(The Losers Team)

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出于机缘巧合,他无意间获得了一种特殊的超能力,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的……GalGame游戏制作过程与开发记录可以在一下平台搜索观看B站:我是白林邱抖音:我系白林邱非常感谢大家的支持

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……我们第二代硬件不仅能够提供最快的睡眠联网体验,所有系统事先均已安装“梦界网页设计工具”!……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档链接,就能赚到 Z

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……通过地图、笔记探索来揭露学校的惊天秘密。经过重新剪辑和制作的The Coma已回归。……来探索这个韩国独立制作的另类经典恐怖盛宴吧,我们已经推出了全新的视觉升级游戏机制:新的角色动画

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……美术永远也不嫌多,欢迎有绘画能力ps能力的美工和美术加入我们

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