iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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没有有效地管理他们的时间表可能是质量低下的机构的一个问题。……现在我们已经了解了两种选择的一些利弊,那么在决定雇佣内部和代理公司时,需要考虑哪些因素呢?……即使你的公司合格的人员来做这项工作,也要评估一下是否值得他们花时间来做营销

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

indienova.com/groups/post/659

来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……来自:PlayStation 官 eastecho: Journey 都有了……

云室(Cloud Chamber)

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游戏中,一则神秘的来自宇宙的讯号,游戏里提供了大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密。……Gustav 是欧洲一家颇有声望的科研机构 Petersen Institute 的负责人,他准备将这个机构交给他的女儿

金属球(GROOVY)

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Groovy 这是一个存在于抽象和疯狂的机构世界的采用机器手的球。……游戏世界被分为两种模式 - 拱廊和生存,每个独特的环境,挑战和敌人。……Groovy 这是一个存在于抽象和疯狂的机构世界的采用机器手的球

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

任职要求:1、本科以上学历,专业不限。……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品 独特的嗅觉,对市场及行业准确的分析和判断。……3、具有良好的沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,较强的责任心

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

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这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎的核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者的影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond

你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是靠谱的太难找……: 合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍 干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

版本:Early Access


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