战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

“从前日子是什么?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……Roche 黑暗灵族(Drukhari)一个陷入衰退与腐化古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……)会用他们专门设计的载具进行集体攻击,并让部队尽可能靠近战斗地点

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

可以做任务,或者就一整天都摆弄枪设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级抵押贷款这500经验值,利率每单位游戏时间10%。……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作积蓄,在家里躺平了一年。……众包可以拒绝系统派,但是拒多了会降低你优先级。……(也就不怎么怕罚款),比较出名有深远、台邦、黑骑士什么的

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:什么是INDIE Live Expo?……A:可以让你独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界独游玩家愿望!……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家踊跃报名!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:什么是INDIE Live Expo?……A:可以让你独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界独游玩家愿望!……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家踊跃报名!

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整游戏

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……另一台大概2,3年左右了 疯王子: @zby286#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,看着什么也不做……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

大学生活之余对自己所学一个阶段性总结,并为自己将来游戏设计思路奠定基础。……在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:1,什么是玩家?……3ds,对霸而言,老师上课内容结合之前霸所学能形成一个可被清晰认知信息,那么这就对霸形成了刺激

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

来日本游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选日本近年来逐渐落寞。……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)