百日战纪:最终防卫学园(The Hundred Line: Last Defense Academy)

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HUNDRED LINE - Saishū Bōei Gakuen, HUNDRED LINE -最終防衛学園……-, 百日战纪 -最终防卫学园-, 百日戰記 -最終防衛學-, 百日戰記 -最終防衛學-, 百日战纪

程序员之路

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1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了霸创业效率会很高。……但是富婆和霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

校园乌托邦 学美向前冲!闪亮欢乐祭典(Gakuen Utopia Manabi Straight! Kira-kira Happy Festa!)

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圣桜学园(聖桜学園)便是其中一所面临关闭危机的学校。……这款游戏改编自 2005 年连载的《校园乌托邦 美向前冲!》

动物宝宝拼图(Animal Babies Puzzle)

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Animal Babies Puzzle - 赤ちゃんと幼児のための 子供幼稚ぶ トップ木製就学前……の動物習パズルゲーム, Animal Babies Puzzle - 頂級木製動物嬰兒益智學齡前動物學習兒童幼兒益智遊戲嬰兒和幼兒

顶级理解 · 征服Ⅰ(Conquest Fantasy Ⅰ)

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黎粥对粥的到来充满了好奇,而粥则急于寻找回到原来世界的方法。……炼金与机械推动武器革新,如西享的千钧巨炮融合宝石魔法,漠水的霹雳雷器则依赖砾石磁暴。……历史与传说粥星曾历经火山灭世、板块碰撞与魔法诞生,生命从单类(褚)进化至多类(樊),最终分化出人类与灵物

Two of us

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开发:6sense (総合学園ヒューマンアカデミー仙台校)

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事和符号的基础上的论文……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……如果你随便看理论书的时候发现可以跟游戏设计中的某个环节对应起来,给你启发,也是很不错的,他山之石,可以攻

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

剑与魔法与学园(Class of Heroes)

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Ken To Mahou To Gakuen Mono, 剣と魔法と学園モノ

版本:Early Access


总页数:50


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