最后的片段(One Last Clip)

indienova.com/steam/game/3774940

锁在电影院里。逃脱的唯一方法是遵循任务指示:反复观看同一影片片段,寻找漏洞以挣脱。……你一个陌生电影院的储藏室中醒来,不记得自己是如何来到这里的。墙上有一块指示板,告诉你如何逃脱。……影可能变化,但不应影响你的判断。包含轻度恐怖元素和影院相关异常

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5329

:本文为半搬运翻译性质游戏里遇到了上千个球员提取起来非常不方便的情况……遂想到通过数据库解决,SQL……打开Unity项目后,Assets文件夹下创建Plugins文件夹4.……System.Data 开头处7.

Fasmort:关于《Upland》的武器类型

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35417

蓄力武器具有超高的发武器伤害,并能够击破怪物护盾的同时直接击杀目标。……超快的能量消耗很容易让玩家陷入能量枯竭的瘫痪状态;其二,也是最致命的,射击时不可移动(但这一点可能通过某些[系统篡改……此外,主角本体的武器接口具有4个武器同步率,用以控制对应4类武器的最终伤害,同步率将在游戏过程中被[篡改

PixelMelon:针叶岛物语 AlphaV1.8.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31640

修复了下角色多个怪物同步攻击时,头顶漂浮伤害UI会叠加问题26.……修复石质熔炉放下后正常显示问题.38. 修复怪物某些情况下,会异常停止跟随活动问题.39.……修复角色可以背包拖动物品下进行攻击问题.51. 修复炼药锅建造异常问题.52.

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

indienova.com/steam/game/2398720

游戏目前采用类似暗黑的玩法和数据。加入了独有的怒气系统、武将系统、以及攻击距离的概念。……末日,骄傲,死亡呼吸,绝对防御 版本1.3添加新的符文之语,一共13个添加符文之语:流亡,战争召唤,勒瑞姆……3)游戏左下方有几个圆球,当攻击或者攻击时,都会增加怒气值

IT LURKS

indienova.com/steam/game/4010350

数据收集庞大的下水道系统中寻找重要的数据磁带,并设法上传它们。……致命遭遇静默即生存。它不追逐,你靠得越近,它越危险。……随着你深入探索,你会发现设施档案的碎片,存储脆弱的数据磁带上

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片……设置中心为center(x:7,y10)然后使用obj_player的draw事件来绘制人物的脚底阴影:……(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除obj_player对象内的检测输入代码,换成调用该脚本

羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多……大多数游戏都是改UI和玩法上拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的

小1游戏园(Little 1 Games)

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老少皆宜的益智休闲游戏 第一个链接为Android版本 提取码:324x第二个链接为iOS版本 提取码……-------------总有人因为电池不耐用而追求充电速度,却忘了“可拆卸电池”总有人因为各种平台数据不互通而在软件里加入各种……如今的游戏,也不是充钱就是广告,早已丧失了原有的初衷,人们也变成了一遍遍洗脑的“投钱机器”……如今

未元物质(Primateria)

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- 独特法力池系统:《元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统。……-“双墓地”系统:《元物质》引入了双墓地系统——“损坏堆”和“弃牌堆”,为击败和舍弃的手牌增添了额外的战略维度……- 全新改进的无尽模式,包含具有挑战性的 boss、敌人遭遇、探索等更多内容!

版本:Early Access


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