ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

不太记得第一次玩《英雄联盟》是什么时候了,但是很肯定那时S1还没开赛呢。……三集一开始的三集没太多可说的,两个无名的跟班配角被边缘化得非常明显。……,比如:嫉妒、愤恨、爱

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

看着这份突如其来的“通知”,他心里说不上是什么感觉。……7月1日看到房东突然微信朋友圈发告示,称白石洲城市更新工作已正式启动,要求租户9月搬清房屋。……;睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一,梦想着未来的某一天能在深圳买上一套房

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/indie-game-development/real-and-fictional-failure-in-life-is-strange/

本文是我在大学一门关于 Game Studies 的课上,阅读了 Jesper Juul 的书籍 The……本文是我在大学一门关于 Game Studies 的课上,阅读了 Jesper Juul 的书籍 The……Juul 文章中过,“玩家通常都会避免失败(players generally avoid failure

街机经理(Arcade Manager)

indienova.com/steam/game/3290450

从一家不起眼的当地游戏开始,发展成为一家大型游戏娱乐中心!……活动您的街机灯光高分挑战、速度赛跑、舞蹈比赛等中创建活动!……经济/管理通过调整客人进入街机时每个积分的成本,在街机管理器中管理您的财务

街机经理(Arcade Manager)

indienova.com/game/arcade-manager

从一家不起眼的当地游戏开始,发展成为一家大型游戏娱乐中心! 在街机经理中打造您梦想中的街机!……活动 您的街机灯光高分挑战、速度赛跑、舞蹈比赛等中创建活动!……经济 / 管理 通过调整客人进入街机时每个积分的成本,在街机管理器中管理您的财务

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

“……无论你最终决定如何,都不会阻止你。”魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……一年被丽娜姐所救,暂住于森林药屋

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

跟在 事件 ID(分页式)里 单击音(分页式)第二页 的最后一点所的一样,因为我们是先打开 独立开关……” 的 bug,尝试显示 combo 的事件里开头加一个无图像空白页。……修改后的 校准启动器 校准启动器 里,当我结束校准的时候,重置了 音符 的位置,将它放在路径终点的一格

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/u/0556game/blogread/28477

目前的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系QQ:2234550345

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

中间会设置白给割草空间,让玩家提高技能熟练度,提高爽感,同时每3个boss会有一个便捷通道,也就是,……目前的三个boss:无面者锡蒙利低语者马尔巴士悔过之兽温戈主角已经开放一个巫技、两个剑咒游戏本来预计明年……但做的时候发现工作量比想象的稍微大一些,预计明年6、7月份完成没问题,秋季steam新品节上市,届时游戏会支持手柄操作,是希望八月份同时调整一个手机版本

Simon Parkin 宫崎英高:把死亡视作做特性而非缺陷 | The New Yorker

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug/

因此,在我的作品中,想回答这个问题:如果死亡不仅仅只是一个失败的标志,如何赋予它意义?……“如果的想法失败了,没有人会在意,”他,“因为这个项目已经被看作失败了。”……游戏发布的几个月里,宫崎只是偶尔离开办公室去洗澡。在工作中,他也相信艰苦斗争会放大其成就

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)