GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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而延时队列中的元素入队时会指定一个延迟时间,表示其希望能够经过指定时间后处理。……另一种方式是针对条消息设置,参考代码如下,消息被设置了6秒的过期时间:AMQP.BasicProperties.Builder……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。国区价格 36 元,首发折扣价 28.8 元。……store.steampowered.com/app/1074190/WeGame:https://www.wegame.com.cn……游戏特色收集+战斗+养成结合,能够与 150 多种各具特色的龙魂并肩战斗成为伙伴由浅入深的即时战斗系统

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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因此虽然新政策很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线的独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己的作品同时、同步发行到所有搭载……;而如果开发者有能力开发支持VR设备的游戏的话,游戏也可以同时同步发行到支持Windows 10系统

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……Bodyguard 9 手枪是一把坚固耐用的手枪,不只装弹数胜过所有手枪,板机扣动也较省力,同时还配有安全的击锤式发射击控制系统……手枪采用预力撞针式射击系统,使用.45 ACP 子弹

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam 和 PS 平台同步发售了。……:本文授权转载自公众号“千猴马的游戏设计之道”经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam……以及面世的时间会怎么安排?

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……能力有时间限制,可在商店购买使用时间  至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

灰烬行星与填鸭少女

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河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫尘封的考场。……可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……只是 UI 同步问题

Nova-3o1A:一个直升飞机控制器的设计

indienova.com/u/mHEbp57JP5413o1A/blogread/36914

一般处理直升机旋转又2个方法:1. k动画,螺旋桨动画不会和mesh速度同步,这样可以区分。2.……主螺旋桨会有一个同步的脚本控制独立旋转和同步偏移:武器系统只有两种,一种是机炮,一种是导弹,分别设置了……2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本instance

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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__________1 译者:电子工业出版社 1997 年曾引进本游戏,此处采用当时的游戏译名,文中的人名也采用当时的版本……3 译者:阿克薛种族为龙人族(Dracoid),《大地传说》的世界设定中,种族是有着人类面孔的蜥蜴……该游戏同时也提供了一些的特色:自动地图的引入和一个新职业——吟游诗人

版本:Early Access


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