indienova.com/groups/post/102413
已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入……,不过先发出来试试,看看能不能找到志同道合的嗯,毕竟可行性测试还是要做的。……万一有呢。而且我也不是纯策划什么也不干,现在也在疯狂出资源。个人感觉还是有点差别
indienova.com/game/red-solstice-2-survivors-condatis-group
新属性:- 新主线剧情新老角色一同上阵,于熟悉又陌生的背景下演绎全新故事。……念力取物、强制传送敌军,乃至发动灵能轰炸,你的心灵就是你的武器。……相应地,无论在战略地图上还是作战任务里,总部将跟随玩家行动,并可能遭受损坏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……所以说不止是战斗力的增加,甚至新的通关手段也会出现。”这个气势系统是真正的新“玩具”。……图注:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想提一嘴。”
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
游戏素质主要是美术是有了比较大的提高不过销售额也没到单人做的翻倍情况所以个人到手的收益而言收入会比单干少了点但从个人倾向与未来发展空间来说短时的收益降低换来游戏素质提高还是很值得因为不是越多人制作收益越多而且人多沟通成本也过高 我也没有什么管理才能所以目前这个状态应该是最好的宣传方面做了哪些工作发售前主要在论坛进行了愿望单抽奖以及提前发布了宣传片我没有刷评价……10个付费购买游戏的评价集齐10个评价才会正式出现在Steam商店流量池不然Steam不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友在……喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大
indienova.com/u/catenarygames/blogread/36683
和过去的自己并肩作战,技能组合打出COMBO全信息预判:敌方行动全透明,真正的胜负在于决策质量肉鸽成长:每场战斗后解锁新能力……体验后欢迎到红薯群/Discord提建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑呢?
indienova.com/game/ticy-adventure-club-queen-of-the-spring
在游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在提西城里调查有关“春日女王”的事件。……《提西探险社:春日女王》的序章《提西探险社》已于 2022 年 12 月在 Steam 发行,玩家可以在游玩本作之前选择先行游玩序章……提西城的命运又将会怎样呢…… 操作说明 - 方向键 - 操控角色行走- 空格键 / Z 键 / Enter
indienova.com/groups/post/101349
发起:0CubeLori 《命运之绳》将于七月份正式开始制作,现工作室面临资金困难(据说全工作室加起来也凑不齐……文案咕了,在备考基本上,我们团队成员在高考/中考?……feed游戏特色也就是AI辅助和自动生成语音,动态画面了,目前因为模型不够多,所以我们这里还在筹备看能不能找一些
indienova.com/game/drillsvr
我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……在未来更新中,Drills 会加入战略模碍射击。……我们已设定了廿十多个场境,亦会定时加入新场境到数据库中。玩家将会经常在游戏中发现到新的场境设定
版本:Early Access
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